《恶魔之魂:重制版》新演示与原版对比 场景细节增多

   昨晚,nds经典游戏 索尼在新一期的“State of Play”节目中放出了《恶魔之魂:重制版》的12分钟实机演示nds经典游戏 油管频道ElAnalistaDeBits制作了一段视频,将这次的实机演示与原版实机进行了对比,下面就一起来看看游戏有哪些提升吧。《恶魔之魂:重制版》将于11月12日发售,登陆PS5平台。

   与原版实机对比:

   ElAnalistaDeBits表示,本作在画质和特效上有明显的的提升,并且针对环境的不同还能够具有额外的效果;艺术上的内容填充赋予了某些领域以更大的概念意义。

   场景破坏方面,本作加入了以滚动的方式进行场景破坏的方式,这较PS3时代也有不同。

   光线方面,重制版为了还原游戏中的黑暗风格,将光线也进行了调整,保证玩家具有更深层次的游戏体验。

   捏脸方面,《恶魔之魂:重制版》较前作的内容更加丰富,并提供了几个预设面孔供玩家选择,玩家也可以在预设面孔中进行自定义修改。

   对比截图:


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