大锤工作室重申:《COD11:高级战争》一定会使用新引擎

   《使命召唤》万年不变的引擎让动视饱受玩家吐槽,当然,这对于《战地》粉丝来说是个好消息,因为这是黑《使命召唤》的一个重要依据。不过今年有些特殊,动视在早前就信誓旦旦的表示新作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》一定会更换新引擎,不过玩家们不相信动视会这么“好心”,这不,就在日前,Sledgehammer Games工作室正式出面解释了这个问题。

   Condrey表示大锤工作室从零开始打造了绝大部分的游戏引擎,《使命召唤》老引擎只有一小部分保留了下来。

   他说:“我们这里说的新引擎绝不是大家在网上抱怨的那个老COD引擎。就像大多数其他工作室的引擎步入新世代时那样,在《使命召唤11:高级战争》中仍有一些老引擎的代码残余。但大部分都是我们从零开始建造的,绝对没有从前的影子。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的。”

   在之前的报道中,《使命召唤11》采用了和《阿凡达2》一样的人脸动画渲染技术,引入高质量的战斗音效设计等,似乎表明《使命召唤》确实在不断地谋求改变。

   新引擎意味着《使命召唤11》将是首个完全采用新引擎开发的《使命召唤》游戏,之前的《使命召唤》都是在Quake引擎基础上一路修补而来的。

   《使命召唤11:高级战争》闯入近未来设定,引进大量未来战场军事技术,请来了《纸牌屋》明星凯文史派西助阵,人气非常火爆。本作将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360平台。希望采用新引擎的《使命召唤》能继续发力,带来不一样的体验。

   早前游戏截图:


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