游戏开发者30个小时不休不眠开发出PSV趣味游戏

   近日,“PSM游戏开发经验者大赛(PlayStation Mobile GameJam 2013 Winter)”在日本东京落下了帷幕,该大赛是面向游戏开发者,于11月23-24日在Digital Hollywood大学举行。众多参赛者们将利用PSM在30个小时内开发出一款PSV游戏。

   经验者大赛,顾名思义只面向对游戏开发有经验的人。在经过今年7月举办的夏季场比赛后,冬季场比赛吸引了刨除现役游戏开发者之外的实习生和在校学生。选手分为了A-F六个不同的组。而本次最值得期待的,是由四家游戏开发社的社长组成的参赛小组,他们分别是来自ACQUIRE的远藤琢磨、来自noisycroak的坂本英城、BeXide的南治一德和muumuu的森川幸人,四人用自己名字的头文字组成队名“M.E.N.S.4”。

   索尼为了方便开发者,研发了PlayStation Mobile以应对手机和PSV平台的游戏开发。游戏开发经验者大赛的作品将上架成为正式的PSV游戏。大赛规则非常简单,参赛者们从11月23日的上午十点到24日的下午4点的30个小时内进行开发并发表作品。很多参赛选手都是初次见面,现场临时组成参赛队伍从零开始制作。

   30个小时对于游戏开发来说几乎是不可能完成的任务,现场的选手们几乎不眠不休进行比赛,中途可以钻进睡袋小睡一会儿。抛开商讨和策划阶段,真正的游戏开发环节大多是从第二天才开始的,但疲惫程度也已经达到了临界点。

   最终各组都完成了自己的作品并在大会上进行演示和发表。备受瞩目的M.E.N.S.4小组制作了名为《STAR 10》的游戏。

   该游戏的目的是要寻找在隐藏在每一关中的10个星星,而寻找星星的道具是乐器,玩家弹奏乐器产生音波,音波则可以扫描出隐藏在地图上的星星。三种不同的乐器属性不一,需要应对不同的场合,还可攻击敌人。另外值得一提的是,在30个小时内,M.E.N.S.4还单独制作了27个声音文件,其中包括3首BGM和3首特效音乐。

   赛后,坂本先生对于其他几位同伴的制作速度表示出了惊讶:“不愧都是社长,决议下得很快,企画会议我们只用了1个小时就结束了,给开发阶段留出了相当多的空余”。

   现场图片:


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